Ahora bien, en la actualidad ¿Que es un ciudadano alfabetizado?. En un escenario donde se pone un gran énfasis en la digitalización de las comunicaciones y en la dotación de computadoras, donde se accede de una manera instantánea a la información sin importar el lugar ni el tiempo, es que cambian los requisitos para considerar a una persona como alfabetizada. Es así que el concepto de Alfabetización tradicional debe ampliarse para las nuevas necesidades de una sociedad que avanza a pasos agigantados, y el desafío de la escuela está en no limitar a los estudiantes a un mero uso
superficial de la red sino a ser capaces de interactuar transformando la
información en conocimiento.
En la actualidad vemos a la escuela con "una estrategia de aprendizaje de tipo empuje (push), donde los contenidos de la enseñanza se definen previamente a través de unos diseños curriculares que hacen disponibles contenidos que en un futuro serán útiles a los estudiantes, la participación en los nuevos medios está sustentada en una estrategia que responde más bien a una lógica de tire (pull), donde el usuario decide qué y cuándo aprende, de acuerdo a su propia trayectoria e interés” (Lankshear y Knobel, 2008).
En la actualidad vemos a la escuela con "una estrategia de aprendizaje de tipo empuje (push), donde los contenidos de la enseñanza se definen previamente a través de unos diseños curriculares que hacen disponibles contenidos que en un futuro serán útiles a los estudiantes, la participación en los nuevos medios está sustentada en una estrategia que responde más bien a una lógica de tire (pull), donde el usuario decide qué y cuándo aprende, de acuerdo a su propia trayectoria e interés” (Lankshear y Knobel, 2008).
Es claro ver que existe una asincronía entre la escuela "tradicional" y la sociedad actual porque los sujetos son otros, con otras practicas sociales que demandan otro tipo de enseñanza y es por ello que la sociedad les demanda a la escuela que se adapte a los nuevos tiempos. Los estudiantes cuentan con nuevos medios digitales que ofrecen experiencias interactivas enriqueciendo las formas de navegar e intervenir con la información. Es así que la escuela debe revisar cómo acompañar la formación de los estudiantes, para que tengan un encuentro crítico, provechoso y reflexivo con
las herramientas de acceso a información, de relación entre pares y
organización entre sujetos, propias de estos tiempos.
Las nuevas alfabetizaciones proponen que los estudiantes aprendan lenguajes nuevos, para comprenderlos y utilizarlos creativamente, permitiendole a los estudiantes entender el contexto, "las lógicas y las instituciones de producción de esos saberes, la organización de los flujos de información, la procedencia y los efectos de esos flujos, y que también los habiliten a pensar otros recorridos y otras formas de producción y circulación.” (Dussel y Southwell, 2009)
Las nuevas alfabetizaciones proponen que los estudiantes aprendan lenguajes nuevos, para comprenderlos y utilizarlos creativamente, permitiendole a los estudiantes entender el contexto, "las lógicas y las instituciones de producción de esos saberes, la organización de los flujos de información, la procedencia y los efectos de esos flujos, y que también los habiliten a pensar otros recorridos y otras formas de producción y circulación.” (Dussel y Southwell, 2009)
Mitchel Resnick dice que estamos viviendo en una "sociedad de la creatividad" ya que las personas necesitan encontrar soluciones creativas a problemas inesperados, ya no basta con solo saber, sino que se deben tener las habilidades de pensar y actuar creativamente. Y es aquí que la escuela debe ayudar a sus estudiantes a ser mas creativos, prepararlos para los desafíos en la vida cotidiana. Las nuevas tecnologías, nos dice el autor, tienen el
potencial de ayudar a la gente a
desarrollarse como pensadores
creativos, y así estar mejor preparados
para la vida en la Sociedad de la
Creatividad. A partir de esto propone dos tecnologías "Crickets y Scratch" que ayudan a que las personas imaginen lo que quieran hacer, creen un proyecto basado en sus ideas, jueguen con sus creaciones, compartan sus ideas con otros y reflexionen sobre sus experiencias. Creo que es muy importante pensar y repensar el uso de las tecnologías en la educación, ya que un aprendizaje profundo y global que ayuda al sujeto a emanciparse, reconocer la realidad que le circunda y en consecuencia, a reflexionar sobre la misma y actuar en consecuencia con su pensamiento (Area Moreira, 2005)
Referencias:
Unidad Temática III. Alfabetizar en tiempos de tecnologías digitales Disponible en: https://semsce.wordpress.com/unidad-tematica-iii-2/
Resnick, M. (2007) Sembrando las semillas para una sociedad más creativa. Learning and leading with Technology, diciembre-enero 2007-2008
Disponible en https://web.media.mit.edu/~mres/papers/sowing-seeds-spanish-translation.pdf

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